在懷舊服中,各職業的技能都很好地契合著其職業設定。像是戰士的盾墻給人一種安心的感覺;盜賊的背刺很形象地體現了職業的特點;法師的冰箭火球自是更不必說了。
其中牧師作為治療職業的杰出代表,主修的法術也是諸如治療術之流,而暗影系的法術不是說不強力,要在T系列的治療工作裝之外再獲取一套法傷散件對大部分玩家而言都是相當之高的時間成本。
飛行是懷舊服主要的交通方式之一
其中有一個令人聞風喪膽的技能就是“精神控制”,該技能作為牧師玩家惡心人的招牌技能一直是各種視頻搞笑素材的??汀>湍迷缧r候來說,那時的兩個核心團隊副本都在黑石山,大家主流的游戲重心也都在此。
偏偏這個室內場景有著很大的地勢落差,且內部的光照情況不甚理想,僅憑著熔巖的些許反光不太能看清每個角落。有些閑來無事的牧師玩家就起了壞心眼,躲在各種不易被人察覺的交流,一旦發現落單的敵對陣營玩家立馬一招精神控制,分分鐘取得人物的控制權,然后找到某個高處直接跳到巖漿湖的中心,干凈利索地坑掉玩家們全身裝備百分之十的耐久度后躲進黑石塔的大門。
聯盟的飛行坐騎——獅鷲
同時,精神控制也是能夠游戲中唯一能夠真正意義上轉換玩家陣營的技能,不少部落團隊為了打得更快一些也有去對立陣營建立兩三個不等的圣騎士賬號,以便精神控制了之后可以給團隊施加王者祝福以及拯救祝福等增益效果。
不得不佩服玩家們的腦洞,最近幾天因為第四階段開放了的關系,不少玩家打完了祖爾格拉布之后就長時間地把角色停留在希利蘇斯。一方面可以刷刷塞納里奧議會的聲望,另外一方面刷刷各種元素和烹飪材料,倒也不亦樂乎。
以臟著名的技能——精神控制
也是某個牧師玩家一時閑得無聊,找了個不會被衛兵攻擊到的BUG點開始玩起了精神控制(在這里無論聲望多高,哪怕是崇拜,只要主動出手攻擊敵對陣營的玩家都會被連續沖鋒的衛兵教做人),其發現控制了地方的飛行管理員后己方的玩家是可以對話開啟飛行點的!
不過可以達成這種操作的地方也有限,因為只有在中立勢力開設的營地才會同時存在聯盟部落雙方陣營的飛行管理員,典型的就像是東瘟疫的銀色黎明和冬泉谷的熱砂商會。
神一般的操作
更為夸張的是,當玩家和變成了己方陣營的敵方飛行管理員對話時,是可以直飛對方陣營主城的。
以往玩家們組織屠城的時候,都要提前在靠近敵方主城的前一張地圖伺機集結,但是總保不準有對面玩家看到或是敵對NPC發出預警,一旦被防守方提前知曉意圖就很難成功。通過地方飛行管理員乘坐騎直達的話,像達納蘇斯這種飛行點附近防守比較薄弱的主城,會很容易被攻陷。