《魔獸》 距離60級年代已經過去了許多年,經典舊世懷舊服已經盡量還原,但是有部分玩家反饋存在的一些bug,其實是玩家的記憶可能出現了偏差,導致有些原本的設定和玩家的記憶有所出入。
下面是就玩家多次反饋的一些問題,實際上它們并非Bug,而是原本就是如此。
牛頭人的被命中判定范圍和近戰范圍比其他種族略大。
使用/sit命令坐下時受到爆擊不會觸發激怒、血之狂熱、清算之類的效果。
勾選“自動追蹤任務”選項不會自動開始追蹤新接到的任務,而是會在某個已接到的任務的某一項要求獲得進度時開始追蹤該任務。
戰士的生命值恢復速度是符合正常水平的。
小地圖和世界地圖上是不會顯示任務目標和任務地點的。
完成任務后回復任務的地方在小地圖上顯示的是一個黃點,而不是一個問號。
被恐懼的玩家和NPC跑得比正常速度快。
當站在其他玩家頭頂時,即使沒有面對他,也可以對他使用技能和進行攻擊。
某些生物的刷新速度要比正式服慢許多。
點擊某些提供多個任務的NPC出現的任務列表中,某些任務名前面顯示為感嘆號,有些則顯示為一個點,在1.12中,這種不一致原本就存在。
等級太低的任務是不會在NPC頭上顯示感嘆號的。
小地圖上是不會以感嘆號顯示可接任務的。
升級時,會顯示“你在防護系中的技能提高到了15”的信息,這是在1.12.1中加入的。