據悉,作為首款把經濟和MMORPG相結合,在2002年上線韓國之后,到目前為止仍在運營中的端游《巨商》將被開發成手游。近日,韓國手游開發和發行商RPG REPUBLIC日前宣布,正在開發《巨商》IP為基礎的3D手游。
雖然《巨商》作為運營17年的長壽端游,曾被開發成卡牌RPG手游,但跟原作一樣被開發成MMORPG,此次是首次。
開發商表示,《巨商》手游不僅體現原作端游的經濟系統,還將重現所有游戲角色。同時,計劃把游戲畫面升級成為3D,計劃吸引原作玩家及新玩家。
據悉,《巨商》手游將在韓國游戲展2019中首次展出。另外,RPG REPUBLIC除了《巨商》手游之外,還在以今年4季度發行為目標開發著另外2款RPG手游新作。
擴展閱讀:
巨商是一款由韓國游戲公司JOYON制作的網絡游戲,游戲并不以練功,打怪物為主軸。而是以類似商人的角色,在各大陸間交易,"買低賣高"的商業行為來進行整個游戲。
在游戲中每個玩家在游戲中都是貿易商人,繁雜的交易系統供玩家往來貿易,藉此鞏固并創造自己的財力。現游戲中玩家可搭船往來蓬萊島、東夷、朝鮮、中原地區進行商貿交易,未來還將開放更多的區域為玩家更增添游戲的樂趣。
以下大致介紹幾種建筑物的功能供玩家參考:
1.回春堂 可恢復體力與法力,當玩家在戰斗時陣亡,會被送至最(附近)近村莊的回春堂中治療。
2.訓練所 可以雇用傭兵來保護玩家的安全。
3.官廳 可以讓玩家投資的場所,成為村主后每年還有稅收。
4.客棧 可以觀看公告,并有聊天室的功能。
5.錢莊 相當于銀行,可以存、提款。
游戲特色
在巨商世界里,玩家的目標是當一名擁有巨額財物的商人。為了當一名巨商,可使用多樣方法:
★透過打怪物而賺錢的典型RPG方式。
★利用村莊物價以買低賣高的方式交易。
★可以投資各個村莊,成為村主后每年會有稅收。
★以實時戰略模擬來進行戰斗,獲得經驗,可掉落物品。
★可建立工廠(武器廠、防具廠等),通過生產物品販賣而獲得利潤。
為了玩家可以順利地從商,系統的設定方面,也具有以下的特色:
交易系統
可買賣所有物品。也可在蓬萊島、中原、朝鮮及東夷四個地區內進行跨越交易,跨地區交易獲利較多,難度也較大。
日后預定可交易的物品會有1000種類以上,所以趕快獲得交易品是賺錢的關鍵之一。
傭兵系統
玩家為了保護自己,可以雇用傭兵。每類傭兵所使用的技術不同,最重要的是玩家要讓傭兵成長,這樣才有利于作戰。
信用度系統
此系統是依靠玩家自己在每個游戲天中進行交易,才得以提升信用度的系統。在交易時部份商品必須要有一定的信用度才能購買,所以累積信用度是巨商游戲中最中心的一環,當然也是評定玩家是否為一名巨商標準。
錢莊系統
錢莊就如同于現銀行,也可以存放金錢,并且還可得到利息。