Red Alert ol是一款典型的SLG手游。 與這款游戲類似的還有《三國志2017》、《混沌之王》等。 本場比賽礦石、石油、合金、稀土四大資源需求量巨大,越發(fā)展到后期消耗越大。 城內(nèi)集兵速度和生產(chǎn)資源速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于消耗速度,這也讓部分玩家可以同時打多個小號為女王提供資源,同時提供大量 工作室好友分批收集資源的賬號數(shù)量 銷售情況。
這類游戲統(tǒng)稱為手游工作室入門必修課之一。 它的游戲玩法或腳本的便利性讓工作室和休閑朋友都可以體驗(yàn)輕松掛機(jī)和賺錢。
腳本介紹:
目前NBE蜂窩專用手游腳本中的《紅色警戒ol》腳本可以實(shí)現(xiàn)一鍵自動編號,7*24自動掛機(jī)采集, 和建筑升級,自動編隊(duì),技術(shù)研究,自動打野,自動換號,自動開啟防護(hù)罩,自動撤兵。 游戲中全新更新機(jī)甲玩法,腳本也可以全自動測試材料,自動訓(xùn)練指定機(jī)甲。
提現(xiàn)思路及細(xì)節(jié):
因?yàn)橛螒蚍譃?ldquo;安全資源”和“非安全資源”,不同的是當(dāng)被其他玩家攻擊時,如果防守 失敗,就是“不安全”的“資源”會直接被掠奪,我們也用這個來完成給boss的發(fā)貨。
“非安全資源”是我們唯一的貨物,只能派兵到世界地圖定時刷新的礦點(diǎn)獲取。 當(dāng)然,你也可以攻擊其他玩家來搶奪他們收集的資源。
使用腳本完成起始編號后,基本接近編號,取消起始編號功能后即可開始輸出。
采集資源的效率決定了我們的資源產(chǎn)出。 我們需要通過以下幾點(diǎn)來提高我們的收集速度。
1。 排數(shù)
游戲中的排數(shù)是有限的。 如果你想要更多的排,你需要研究技術(shù)“軍團(tuán)”。
技術(shù)研究完成后可設(shè)置的隊(duì)列數(shù)+1。
圖中5個隊(duì)列腳本是支持前期技術(shù)自動研究,實(shí)驗(yàn)室等級不足自動升級實(shí)驗(yàn)室。
2。 礦車選擇
我們只建造“礦車”來收集,我們只建造1級,因?yàn)楦呒壍V車的制造成本遠(yuǎn)高于1級“礦車”。
制造時間是Level 1的數(shù)倍,但負(fù)載僅增加10-40%左右。
3。 英雄培養(yǎng)選項(xiàng)
為了進(jìn)一步提高我們收集資源的使用效率,我個人建議我們培養(yǎng)幾個重要的收集英雄,畢竟我們會一直培養(yǎng)對你有益的東西。 . 此外,您不是唯一的資源提供者,而是快速生產(chǎn)商品的人。 詳情如下圖所示。
最高優(yōu)先級:伊娃
次要優(yōu)先級:娜迦
次要優(yōu)先級:居里
以上三個英雄都是游戲 收集英雄只有三個 游戲。 我們都需要訓(xùn)練。 三個英雄意味著三個收集隊(duì)獲得加成效果。 其中加成效果最好的是“伊娃”,可以理解為資歷最高,訓(xùn)練價值最高。 .
4。 日常掛機(jī)要點(diǎn)
4.1 掛機(jī)功能選擇1:
一般有4個行軍隊(duì)列,3萬左右礦車。 這個時候,我們每天掛機(jī)采集的時候,盡量不要使用自動化建造、軍事建筑、科研、城防建設(shè)等一系列成本密集型的??功能,因?yàn)橥ㄟ^生產(chǎn)或活動獲得的資源在 游戲是“安全資源”,所有消耗資源的操作都會優(yōu)先使用我們收集的“非安全資源”。 所以有朋友說我怎么掛了幾天,只能賣幾百萬甚至幾千萬的資源。 通常,腳本會啟用一堆消耗資源的功能。
所以正確的姿勢應(yīng)該是出貨后開啟資源消耗功能。
4.2 自行開發(fā)2:
上面提到的什么不要選擇掛機(jī)集合中消耗資源的功能,以免獲取的資源被占用 通過收集,那么我們自己的城市發(fā)展需要“安全資源”加入聯(lián)盟并完成日常掛機(jī)以獲得聯(lián)盟貢獻(xiàn)。
可以直接兌換自己城市發(fā)展所需要的資源生產(chǎn)物品,出貨和發(fā)展都是正確的,因?yàn)榘l(fā)展越晚,我們的產(chǎn)出越高。
4.3 加速收藏:
是日常掛機(jī)最重要的功能。 采集加速效果是提升采集速度50%。 此物品也是聯(lián)盟貢獻(xiàn)可以直接兌換,腳本支持兌換使用。
Shipment:
世界聊天窗口有四組數(shù)字代表四種資源的數(shù)量(單位:萬)
發(fā)貨時,我們和老板協(xié)商好坐標(biāo)。 一般來說,雙方都需要搬到世界地圖上的一個偏遠(yuǎn)地方。 我們派兵去收集,讓老大調(diào)查我們。 可以看到所有可以掠奪的資源的具體數(shù)量,空城在這種情況下,讓boss出兵掠奪我們的資源,boss可以通過重復(fù)出兵10分鐘左右掠奪數(shù)億資源 . 掠奪完成后,將根據(jù)掠奪四種資源的數(shù)量定價,一般為每100萬礦石和石油0.5元,每100萬合金5元,每100萬稀土20-25元。 這是近似值,服務(wù)器價格略有不同。 不同的。
收益:
因?yàn)槊總€人的收集效率不同,受一系列英雄加持、英雄碎片、科技研究成果等影響。
我們按照這個速度計(jì)算,礦石和石油只收集54,000/小時,合金9,000/小時,沒有收集到稀土。 4個隊(duì)列下,我們一天只算20小時的采集,一個窗口切換5臺服務(wù)器或5個賬號(腳本支持N個號或服務(wù)器),兩個團(tuán)隊(duì)采集礦物或石油,兩個團(tuán)隊(duì)采集合金計(jì)算。
礦或油 5.4*2*20*5=1080 萬元,100 萬/0.5 元,=5.4 元。
合金9000*2*20*5=180萬100萬/5元=5.4元。
單窗口日均8~10元比較容易。 畢竟,在示例中,有4個隊(duì)列,技術(shù)上的“高效收集”沒有計(jì)算。