有很多的用戶和網游工作室,在游戲打金或是搬磚的情況下都是會遇上一種要命的難題,關乎于存活的命脈,那便是游戲商批量的封號難題,這使大家都頭疼萬分,那 大多難題就處于在lP上。
假如你刷金不知重視lP的,那 就真的不適合做網絡游戲賺錢了,更不要說網游工作室了。由于它是最基本,最關鍵的。這都不知游戲商不封你封誰呢??墒且翘幚砗胠P難題的,就幾乎能解決封號難題了,IP模擬器游戲助手的單窗單lP來做到防封。
接下來說說網游工作室防封要重視哪些?
1,在線時間:這兒要講的在線時間就指的是掛機時間的難題,這個是非常好理解的,沒問題的用戶并不會長期性上線,并不會24小時不下機,并不會無休無止的打游戲。假如你都沒有把控好這一點的,那 游戲商就會針對性的監測你的游戲數據,或是直接追蹤腳本。
2,操作監測:操作監測便是你打游戲的手段,簡潔明了的說也是些異常的手段,例如地下城與勇士或是別的游戲,搬磚出金打本速度過快還能無敵不掉血,傷害超出。這種手段的監測是比較有難度的,可是針對大型的游戲商來講,這種監測全部都是常規的操作了,這種手段也是最難預防的,只有完全的靠工作室自已或是輔助來完全克服了。
3,輔助監測:這監測是針對于輔助的監測,游戲商要是拿到了輔助樣本,可以利用輔助樣本特征針對性的對輔助工具開展監測,這也算是騰訊和網易的常態監測方式了,市場上的輔助針對游戲商也有可能拿到,或是直接被同行的舉報。
針對這種的監測規避辦法:工作室盡可能的應用內部的輔助,而散戶用戶的就都沒有財力在意這些了,甚至于也有些大戶都直接是包了外掛的作者,或是自已開展研發,這種最起碼能規避被監測版本。
4,電腦檢測:這針對很多用戶或是工作室全部都是一種頭疼的事兒了,由于只要你用到游戲商的各種軟件或是游戲端,游戲商都可以直接監測到你的電腦里面的文件,要是發現類似的輔助軟件的就會被記錄上傳到后臺。
規避電腦檢測的方案辦法:盡可能的保存電腦的干凈,和清理和記錄數據,防止隱私,保證防封效果。
結語:上面的是些基本的防封操作,也有反監測和設備等等可以規避的。希望這些能夠對新人和剛起步的網游工作室有幫助,做游戲項目的大部分全部都是最初的愛好,然后針對愛好賺點零花錢,再擴展到真正意義上的工作室