簡單的網游反題技巧!游戲的標題是工作室最頭疼的事情。具體的游戲公司是如何評出冠軍的,一直沒人能搞明白。假設是純技術問題。我認為這不完全正確。比如著名的暗箱事件,玩家使用的簡單換裝軟件被屏蔽。還有某某游戲玩家只是手動撥號碼重復一些任務,都被打死了。
在游戲反號方面,玩家永遠是弱勢群體。今天,我們不涉及技術討論。下面簡單分析一些反封技巧。
從系統
對于某些游戲來說,如果封號,那么就可以有效的封號系統。否則他們會一直屏蔽你的號碼。然后改成MAC,清空緩存什么的。
或者IP斷開撥號。
關于換IP的問題我專門問了所謂的專家!為了你同時拉5根網線,雖然你拿到了5個IP,但是都隔了一個機房。效果不是很好。如果想從這方面入手,建議從你工作室附近的幾個不同機房同時拉入網線,效果會大大增強。
動態IP模擬器的使用
感受也是具體案例分析。有人愿意在國產游戲中使用動態IP模擬器,或者有些太服或漢服的工作室要求使用動態IP模擬器,但問題隨之而來。一個動態IP模擬器,大家在同一個游戲里用,幫不了你,反而害了你。
虛擬計算機
以前做過WOW或dream的工作室都知道這個技巧在一段時間內特別有效。有個朋友說,即使是做暗黑3的時候,用虛擬機封的號也比別人少很多。
游戲帳戶和角色
賬號也很有講究,比如不同IP注冊賬號無連接號,一些知名老游戲公司用老賬號等。,而且最好是給角色的扮演者起名字。現在很多游戲都有報告系統。
腳本
同樣的輔助,有的人對頭銜很著迷,有的人卻無所事事。不同的是,人家都寫了自己獨立的腳本,不管用什么,人少了總是不好找。
行為檢測
現在大部分公司都在研究這項技術。這件事沒什么好說的。理解字面意思,盡量模仿球員。
總結:我個人覺得關于題術沒什么用。因為我們不懂什么技術,就目前市面上的這些方法來說,都是其他游戲公司的招數。防止封口最好的招數就是擺正心態。既然是干這行的,就要享受被別人欺負的不合理待遇。出來了遲早要還的。