尤其是對于工作室用戶游戲中封號是最麻煩的,同時還有許多其他因素要考慮,今天我們來討論一下檢測的原理和常規解決方案!
根據IP模擬器,游戲公司的通用檢查系統主要有以下三個主要組件
1.客戶端異常數據檢測
2.客戶異常行為檢測
3.服務器異常數據流檢測
客戶端異常數據檢測
這個客戶端異常數據檢測也就是我們之前介紹的軟件檢測,大致可以分為兩個部分:
1.檢查黑名單軟件是否開啟。
軟件檢查主要包括進程和窗口名、文件名、接口名、輔助MD5等驗證碼。簡單的例子,很多游戲檢測按鈕向導編輯器,一旦打開,會提示非法,但你可以繼續使用隱藏進程軟件或神盾補丁。一般來說,只要在淘寶等網站上發布輔助軟件,并且輔助軟件的銷量很高,輔助軟件的特征碼就會被列入游戲黑名單。這里可能有人會說,為什么其他編程語言編輯器會打開沒有任何問題。這是游戲公司的弱點之一。如果游戲因為編程工具違法,游戲公司會面臨版權侵權等問題;但是按鈕向導幾乎只用于游戲輔助。而且游戲公司的先例也不少,不得不說是我們擊鍵的悲劇。比如有沙漠外掛。現在這些外掛也出名了,相應的大型游戲公司可能會把它們列入黑名單。這些大型游戲在編寫腳本前也要特別注意(比如現在流行的網易游戲鎮魔曲會檢測沙漠工具,邊肖之前并不知道這是一個進程隱藏工具,打開幾次會提示第三方輸入標題)。
2.異常內存數據檢測
大部分輔助功能都是通過HOOK DX功能或者記憶功能實現的。也就是我們常說的讀取和修改游戲內存的掛起,現在TP和NP會檢查HOOK是否包含函數(邊肖不太懂這個,就不詳細說了)
客戶端異常行為檢測
行為檢測:簡單來說就是檢查你的角色在游戲中的行為,比如重復同樣的事情,總是用鼠標點擊同樣的范圍等等。,完全脫離了正常玩家的狀態。在這種情況下,他們通常會被阻止,現在大多數公司都在研究這項技術。
這個就不說了,理解字面意思,盡量模仿玩家的操作。要詳細了解行為檢查,請參考前兩期的期刊。
服務器異常數據流檢測。
這是我們今天要講的工作室檢測的重點,也就是登錄ip,角色操作等一些欄目,
屬性信息、機器代碼等。如果我們是工作室的用戶,首先要做到以下幾點,做好防止服務器異常的基礎檢查,再考慮其他事情。否則,即使輔助反游戲防護能力很強,也只是局限于游戲客戶端。游戲公司的服務器沒有辦法,很可能會大規模封號。
一、IP檢測
這并不是說一個ip只有一個號碼,而是當同一個IP上有多個號碼時,十有八九會被列入黑名單,成為觀察的重點。百度知道你的知識產權一次。擁有相同知識產權或超過游戲規定的賬號數量可判定為工作室用戶。這通常是先查知識產權,再查行為。有些公司會嚴查這個知識產權問題(尤其是TX)。
解決方法:單ip(符合第二條),或者使用ip代理軟件和VPN代理軟件解決問題(VPN限制大,運氣不好,同一個游戲大家用的VPN不僅幫不了你,還會連累你),或者勸大姐不要貼。現在換IP軟件也不貴了。
二、檢測游戲客戶端
這個主要是測試打開游戲的數量。如果你的機器超過了游戲本身規定的開放游戲數量,比如使用特殊的開放器和其他開放游戲,那么就有一定的概率被屏蔽。
解決方法:使用虛擬機、沙盤等。要實現多端口,既能實現多端口又有一定的防封效果,或者有條件的話考慮使用低配置的多臺主機。
三、檢測MAC機器碼
這樣的一般游戲公司是不會查的,但是少數游戲這么暴力,你的機器碼也被封了。
解決方法:暫時沒有好的解決方法,用軟件偽造機器碼比較困難。
四、游戲內置舉報系統
現在很多游戲都有通知系統。例如,邊肖過去喜歡玩戰神游戲。挖礦的時候,他經常看到一排小字守著礦,名字都是序號,生怕別人不知道這是工作室。看到這種情況,相信很多玩家都無法直接告知右鍵角色的名字。
解決方案:帳戶和角色名稱的創建也很有講究。比如不同的IP注冊賬號都是不相連的號碼,最好給不同的玩家不同的角色。如果有辦法,盡量選擇人少的地方掛。
五、定期分析游戲數據是否異常。
其實很多游戲的標題都不是實時的。也許你使用了一個可以修改角色屬性的插件。你非常快樂和舒適。我很慶幸當時沒有給你封號,然后過了幾天突然發現簽了之后給了你一個封號。在這種情況下,游戲通常會定期進行服務器數據分析,檢測你在某段時間內的異常屬性數據。而且這個標題比較嚴謹,很有可能直接封號。
回答:這也不是什么好辦法。通常只能放棄腳本的BT功能甚至掛機內存。
有些游戲很瘋狂,比如你被屏蔽了,你再加一個號,馬上就會被發現,然后繼續被屏蔽,這是一次常規檢查。一般都是和機器、客戶端、IP、系統和帳戶關聯。
動態IP模擬器解決方法:重裝系統,換硬盤,重啟路由或撥號,重裝客戶端,不要用序列號,注冊時注意以上問題。