其實模擬器并不是模擬硬件配置,它模擬的是硬件配置的基本功能,命令的方法和具體的硬件配置完全不同。要模擬一個計算珠的基本功能,用計算方法是可以的,但是你不能說計算方法模擬了計算珠的硬件配置。第一代家用游戲機Odyssey是數字集成電路,其模擬器ODYEMU僅指電源電路的邏輯。這兩者的區別就像真車和賽車手。
動態IP模擬器這也是為什么SFC模擬器可以在cpu主頻100MHZ的設備上運行的非常好,但是有很多游戲無法正常運行的原因。因為模擬器并沒有真正還原硬件配置操作的全過程,很多地方解釋不清楚,而到了一些深挖硬件配置特點的游戲,就很難走了。為了提高仿真水平,有必要選擇硬件配置仿真的方法。比如現在流行的“精密SFC模擬器”至少要有3GHZcpu的頻率。一個例子是SpeedyGonzales,游戲最終關閉。這是一個與獨立顯卡相關的命令,一般模擬器運行到這里都會卡死。只有像BSNES這樣精準的SFC模擬器才能流暢播放。那種游戲可能不到1%,但哪怕只有萬分之一,你也不能說是成功的模擬。
為什么超級模擬器需要3GHz CPU才能實現精確的模擬器開發設計,不是參照具體的硬件配置,而是參照游戲機的開發設計指南或者關鍵處理芯片的主要參數指南。最極端的情況是,在GBA的硬件配置出來之前模擬器就已經出現了,開發者居然在開發設計指南中注明了硬件配置的基本功能。而很多小眾器件往往很難仿真,這也是由于選用了奇怪的定制處理芯片,無法得到數據表。對于安全芯片來說,可以根據具體的電源電路破壞處理芯片來分析邏輯,但是對于一些復雜功能的處理芯片就很難處理了。里程碑ZSNES模擬器,之前普遍認為PC的特性無法模擬SFC,所需運行內存很可能達到16M(當時頂級家用PC只有4M運行內存),所以剛一出現就震驚了全世界。
而真正的游戲玩家需要通過更換ip等更專業的操作來滿足游戲轉換的需求,也是防止游戲被封號的重要措施。接下來我就教大家如何正確簡單嘗試正規的換ip軟件。
第一步是下載ip助手軟件(在瀏覽器或app store中搜索即可)
進入軟件——添加需要換ip的流程——只需要添加郭云手機的模擬器就可以一鍵換IP了。
最后一步如上圖,就等代理成功了。
動態IP模擬器對于真正的骨灰級玩家來說,模擬器只是權宜之計,除了一些特定的游戲無法運行(SFC模擬器早期,幾乎所有95后的大作都無法正常運行),運營的實際效果并不理想。真正玩過SFC主機的人都知道SNES9X等主流模擬器的音樂比真的差很多,所以追求效果的核心玩家一般不會考慮模擬器。(對了,專門模擬SPC音樂文件的SFC音樂播放工具,效果極佳。如果音箱也不錯的話,基本可以達到原廠SFC機接音箱的效果。)真機中有一些特別麻煩的東西,比如特殊游戲的輸入設備,由于使用了特殊的編碼處理芯片,往往與通用USB轉換器不兼容。理論上當然可以自己寫驅動,但我覺得沒人能做到。