云手機的市場前景看起來很美,但會遭遇產(chǎn)業(yè)鏈的魔鬼級試煉;比如數(shù)據(jù)信息和應(yīng)用從云服務(wù)到終端設(shè)備的傳輸不能有很高的時延,所以必須弱化云服務(wù)器部署的長寬比。離客戶越近,延遲越低,應(yīng)用體驗越流暢。云手機廠商必須投入昂貴的成本,結(jié)合云計算技術(shù)、計算集群、硬件虛擬化等軟硬件技術(shù),然后將其組織部署給客戶,這種門檻會把沒有技術(shù)實力的廠商擋在門口。
動態(tài)IP模擬器并確定了投入產(chǎn)出比。目前市面上很多“云手機”解決方案都無法配置系統(tǒng),在處理內(nèi)容量、功能配置等越來越高的游戲和應(yīng)用時有些“寸步難行”。能達(dá)到要求的“高配版”車型報價也是嚇人的,有的月開銷很可能接近100元。一旦算好這筆經(jīng)濟賬,游戲玩家很可能會轉(zhuǎn)身回到性能優(yōu)異的實體手機的懷抱。
以上情況,當(dāng)然也讓很多對云手機技術(shù)感興趣的公司處于徘徊的境地。大家看不到把業(yè)務(wù)流程放在云手機上的實際使用價值和例子,入駐熱情不足會導(dǎo)致云手機上的應(yīng)用和內(nèi)容缺乏,讓普通用戶感覺“嚼蠟一樣的味道”。云手機廠商要突破這種重復(fù),重點關(guān)注生態(tài)系統(tǒng)融合程度、落地性和領(lǐng)域解決方案的可重復(fù)性尤為重要。
由上可知,技術(shù)、價格、生態(tài)圈是進入云手機比賽場地?zé)o法繞開的一些重要日程,也構(gòu)成了其用戶價值和產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)褂脙r值的“鐵三角”。
當(dāng)然,市場上也有很多戰(zhàn)果突出的實戰(zhàn)例子,得到了不錯的測試結(jié)果。是他們中的佼佼者。在發(fā)布的公司級版本號中,云手機已經(jīng)建立了云游戲、云計算平臺、云VR、云辦公的全方位覆蓋,成為現(xiàn)階段中國乃至全球最大的云手機服務(wù)商。
數(shù)據(jù)信息顯示,隨著云手機的持續(xù)增長,背后有雙重能量在拉伸:
一是轟轟烈烈的應(yīng)用/手游創(chuàng)新支撐著用戶體驗的蝶變。
以廣受關(guān)注的云游戲為例。游戲試玩互動廣告正在興起。客戶不需要直接下載。他們可以通過點擊和播放來感受游戲的內(nèi)容,然后決定是否下載整個游戲。對于游戲開發(fā)者來說,游戲試玩比強制營銷更舒服。
而公司的客戶可以通過高仿真模擬手機讓員工在本地辦公室直接操作云手機,大大降低了對終端設(shè)備的要求,讓遠(yuǎn)程辦公更加方便。數(shù)據(jù)存儲和挖掘以及信息安全的要求,云服務(wù)人工智能的水平也可以輕松滿足,無需投入大量的R&D成本和人力物力。
二是業(yè)務(wù)流程上云后人工智能加持的效率升級。
對于云手機上的應(yīng)用/游戲等內(nèi)容提供商來說,運營內(nèi)容與云端一致,與人工智能的結(jié)合更加嚴(yán)謹(jǐn),能夠?qū)崿F(xiàn)一致高效的管理方式。原本似乎需要調(diào)配大規(guī)模的技術(shù)人員進行直播、小視頻等網(wǎng)絡(luò)平臺的內(nèi)容審核。依托云手機,我們可以對視頻中的違法信息提供批量監(jiān)管和存證級別,也可以即時在云端進行線下操作,從而提高自身業(yè)務(wù)流程的風(fēng)控水平。
而5G是納米波傳輸,所以覆蓋面積比較小,基站數(shù)量比較多。對于城市等人口密集的地方?jīng)]有問題,但是對于鄉(xiāng)村等偏遠(yuǎn)地方,5G基站的設(shè)備成本和使用率成反比,上網(wǎng)性能會是個大問題。
目前薅羊毛的行業(yè),VX的留號行業(yè),短視頻行業(yè),手機應(yīng)用演示,但幾乎所有使用云手機的人都會使用輔助軟件,將云手機的優(yōu)勢發(fā)揮到極致:
(用其他云手機做的演示。云手機的操作步驟類似。)
第一步
將IP模擬器游戲助手的APK文件上傳到云手機的文件中(如下圖)
游戲助手的apk文件會在購買后由客服提供。
第二步
軟件添加到云手機界面,然后就可以進入app進行常規(guī)操作和ip變更。
這些現(xiàn)象都說明云手機正在從概念變?yōu)楝F(xiàn)實,測試成績突出的國產(chǎn)云手機成為值得觀察的典型樣本。