還有很多用戶和網游工作室在游戲中打金或者搬磚都會遇到一個致命的問題,關系到生存的命脈,那就是游戲玩家的批量封號問題,這個問題讓大家非常頭疼,大部分問題都在lP上。
假設你在刷金的時候不懂得關注lP,那真的不適合網游賺錢,更別說網游工作室了。因為這是最基本最關鍵的。不知道游戲商不會封你誰。但如果是lP問題,幾乎可以解決標題問題,IP模擬器游戲助手的單窗口單lP可以防封。
接下來我們來說說網游工作室防封需要注意什么?
1.在線時間:這里的在線時間是指掛機時間的問題。這個很好理解。沒有問題的用戶不會長時間在線,不會24小時離線,不會無休止的玩游戲。如果這個控制不好,游戲玩家會有針對性的監控你的游戲數據,或者直接跟蹤腳本。
2.運營監控:運營監控是你玩游戲的手段。簡單來說,也是一些非正常手段,比如地下城與勇士或者其他游戲。搬磚煉金,不流血可以無敵,傷害大于。這種方式的監控難度相對較大,但對于大型游戲玩家來說,這種監控屬于常規操作,這種方式也是最難防范的。只有工作室本身或者輔助才能完全克服。
3.輔助監控:這種監控是針對輔助監控的。如果游戲玩家得到了輔助樣本,就可以利用輔助樣本的特征來監控輔助工具。這也是騰訊和網易正常的監控方式。市場援助也可能由游戲玩家獲得或由同行直接報告。
針對這種監控和規避方式:工作室盡可能應用內部輔助,而零售用戶不關心這些。甚至有些大用戶直接收錄插件作者或者自己開發,至少可以避開被監控的版本。
4.電腦測試:這是很多用戶或者工作室頭疼的問題。只要你使用游戲提供商的各種軟件或者游戲終端,游戲提供商就可以直接監控你電腦里的文件。如果發現類似的輔助軟件,會被記錄下來上傳到后臺。
避免電腦檢測的方法:盡量保持電腦清潔,清潔記錄數據,防止隱私,保證密封效果。
動態IP模擬器結論:以上是一些基本的反封操作,也有可以規避的反監控和設備,希望這些能對新人和剛起步的網游工作室有所幫助,游戲項目大多是最初的愛好,然后為了愛好賺點零花錢,再拓展到真正的工作室。