我們都是走的正常流程,不跳怪的公主前沒什么好講的,正常流程就過了。
打公主我們現在選擇放棄近戰沙包打法直接30% 吃自然吸收藥水,火力全開RUSH,最多減員4 5人就打掉了。
雙子前5狗其實就是6個技能隨機組合3種,火奧反/冰暗反 瘟疫/隕石 雷霆/暗影箭,熟悉了基本不會減員最惡心的組合大概就是雷霆+隕石了吧,我們打雷霆+隕石基本是12個人到近戰去吃雷霆+隕石,剩下的近戰負責啦一下人群怪和遠程站一起減少治療壓力。
雙子我們比是2個術士T,戰士T和術士T配合好接怪,治療看好血,DPS躲好爆炸蟲和暴風雪,不要貪刀基本就是白給的比較需要注意的就是要求火法在傳送前3秒不要打火球,保持好灼燒BUFF就可以了,不然火球暴擊到魔皇傳送會出現法師直接OT的情況。
天堂之路的話,上個CD挺混亂的,這CD研究了一下,讓狂暴戰去抗斬靈,DPS速度集火打掉斬靈,治療在斬靈快死的時候盡量遠離躲掉恐懼黑色大蟲子啦離人群,因為他會群控順劈+群體沉默,飛飛的話就讓T啦住,其他人別吃旋風斬就OK了,斬靈打掉打飛飛,飛飛打掉打大蟲子。
奧羅用OT打法基本白給的一個BOSS,如果團隊DPS不足,出現潛地的情況,可以考慮讓近戰組在仇恨較高的情況下吃個自然吸收藥水去抗一次沙塵暴清仇恨,然后全力打。
克蘇恩就是個純機制BOSS,DPS第一時間處理好各種小觸手這BOSS簡直就不如個小怪。
下周團隊考慮競速打法了,看能不能壓縮到2小時通。