DNF:魔界大戰(zhàn)門檻高?了解這幾點小技巧,低配玩家也能輕松通關(guān)
魔界大戰(zhàn)副本已經(jīng)上線一段時間,但我發(fā)現(xiàn)進入的門檻都比較高,比如困難模式需要紅隊水平,還是全身普雷畢業(yè)那種。那么打這個副本真的需要那么高的門檻嗎?
其實并不是這樣的,我自己組建了一個剛過黃隊門檻的隊伍,配置為6000智/31勇氣奶媽(3件普雷首飾)+3600力紅眼(武器+2件普雷)+5.2W鬼泣(無普雷)+5.3W劍魔(單武器),整個流程只用了11分鐘就通關(guān)了。當(dāng)然你是紅隊水平可能只需要6~10分鐘,但要考慮到組團的時間,特別在“缺奶”的時候還要求大奶,這樣所需的時間就更多了。而像我這種配置基本上30秒就能夠組好,算上組隊時間+通關(guān)時間,兩者差別不大。
不過并不是說黃隊水平就能通關(guān)困難模式的大戰(zhàn)副本,這要建立在很多因素之上,特別需要了解怪物的機制。目前在困難模式中并沒有遇到太多“小白”玩家,反而在普通模式中很常見。比如說在【滲血的地下道】這個地圖中,如果傷害不夠,那么就必須玩機制才行。玩家需要擊殺帶有紅色卡片的怪物,然后走到結(jié)界中玩“”小游戲。不過實際上遇到的很多玩家都不會這機制,都在想著無腦強殺,所以門檻在無形中被提高。
其次是技能釋放方面存在問題,畢竟大戰(zhàn)副本中的怪物都是靈活+容易秒人。前者會讓玩家的技能出現(xiàn)大規(guī)模“打不中”的現(xiàn)象,導(dǎo)致傷害輸出不夠;后者容易讓玩家直接團滅,然后復(fù)活幣用光,就會認為是配置不夠。面對這問題,我的建議是創(chuàng)建一個合適的環(huán)境。比如說我是輸出職業(yè),那么我就會選擇開始就是放聚怪或者控制技能,保證隊友大部分技能的輸出。而不是為了打出極限傷害,各種打樁手法盡出,結(jié)果導(dǎo)致所有人的大部分技能都空,這是目前來說最常見的現(xiàn)象。
而如果我是奶,那么在進BOSS的瞬間就立馬1覺,然后直接開啟大范圍加血技能,就是為了避免隊友被秒,浪費寶貴的輸出時間。而實際上你只會遇到“補救”的奶,要么別人都開始放技能,奶還沒釋放1覺;要么是玩家快沒血才給你加上,不會提前預(yù)判。
最后是組隊問題,畢竟每個玩家都希望自己的隊友越強越好,于是要求很高。對于本身是紅隊水平的隊長,肯定看不上黃隊水平的,甚至連一些擁有紅隊水平的也不要。而對于本身是黃隊水平的隊長,肯定是更希望自己隊友是紅隊水平,這樣通關(guān)更穩(wěn),但是也要別人看得上你。
在組隊這個問題上,我更加傾向于選擇“會玩”的,不過目前沒有什么途徑可以看出。按照我個人的經(jīng)驗來看,首先我會看屬強,因為有很多玩家的面板超好,但屬強低得可怕,甚至有時候都不知道為什么那么低;其次看護石與符文,現(xiàn)在全勤玩家已經(jīng)參與4次副本,在這方面應(yīng)該不會空白。另外在組隊上還有個小技巧,那就是當(dāng)隊伍里有奶會更加容易吸引玩家申請,甚至奶當(dāng)隊長的效果更好,畢竟現(xiàn)在到處都是“缺奶”。
看完上面的內(nèi)容,你學(xué)會了這幾點大戰(zhàn)的小技巧嗎?接下來就讓我們一起總結(jié)下:了解怪物的機制可以更加輕松通關(guān),門檻也會降低。在BOSS房間盡量創(chuàng)造出一個合適的輸出環(huán)境,輸出職業(yè)優(yōu)先釋放聚怪+控制技能,奶優(yōu)先1覺+回血技能。組隊優(yōu)先選擇“會玩”的,也就是裝備了護石于符文的玩家,并且以奶為隊長更加容易組隊。