適用于個(gè)人工作室長(zhǎng)期性搬磚的網(wǎng)游,保持穩(wěn)定吃肉新項(xiàng)目
自身算作入門網(wǎng)游工作室較為早的一大批了,石器時(shí)代M和魔力寶貝那會(huì)進(jìn)坑的。如果有老人得話應(yīng)當(dāng)能測(cè)算出年代,哈哈哈。見到很多新手一天到晚嘟囔著沒新項(xiàng)目可做,我也啼笑皆非,明表面擺著那么多適用于中小型個(gè)人工作室搬磚的老新項(xiàng)目沒有做,非要去做手游游戲,不虧損才怪!
適用于個(gè)人工作室長(zhǎng)期性搬磚的網(wǎng)游,保持穩(wěn)定吃肉新項(xiàng)目
先閑扯對(duì)現(xiàn)階段網(wǎng)游工作室的后感:
這幾年做個(gè)人工作室的變多。錢也更難賺了。最進(jìn)就刮到些剛?cè)腴T的弟兄。聽了許多人的親身經(jīng)歷我不知道是該笑還是應(yīng)當(dāng)感覺傷心。
現(xiàn)階段做腳本制作的滿全球邀人入群,動(dòng)不動(dòng)就就每臺(tái)盈利兩百+還穩(wěn)如老狗腳本制作智能型哪些的。我們用腳后跟想一下下。
每臺(tái)兩百+你上一百臺(tái)機(jī)器。每3天用賺的錢添一大批機(jī)器,用不上兩年你比麻花疼,叮三石有錢了。有可能么???
自古以來攜手同行不同的利。即使你取得個(gè)可用的腳本制作,磕磕絆絆的上機(jī)操作了,盈利也不會(huì)有很高的。在再來一個(gè)不給售后服務(wù),得自身慢慢地探討吧。
在這里勸導(dǎo)新入門的弟兄,雙眼要放亮。姿態(tài)要擺對(duì)。杜絕黑心行業(yè)發(fā)卡平臺(tái)。別人賺的是賣你卡的錢,極少還有精神區(qū)探討手機(jī)游戲,探討出金點(diǎn),探討腳本制作應(yīng)用了。
閑扯現(xiàn)在我在做的新項(xiàng)目吧。流放之路。對(duì),便是那一款硬核的老游戲項(xiàng)目,長(zhǎng)期性保持穩(wěn)定,我敢說,還可以做上個(gè)3-5年。
這款手機(jī)游戲深度相當(dāng)?shù)纳睢<幢阆馜2。D3這種暗黑系老玩家來說想要精通也是相當(dāng)?shù)碾y。太多的詞綴搭配,太多的天賦搭配,太多的機(jī)制。太多的技能搭配。組成了無數(shù)BD流派的手機(jī)游戲。
有可能您感覺我扯的有點(diǎn)遠(yuǎn),其實(shí)并沒有。下面干貨來了。。。。。。
由于這款手機(jī)游戲太過硬核。對(duì)個(gè)人工作室來說對(duì)手機(jī)游戲的理解直接反映在了腳本制作應(yīng)用上。據(jù)我做流放2多和攜手同行的交流上來看,大概流放的個(gè)人工作室分為三種情況,拿S10來說:
第一種便是剛進(jìn)坑不久的萌新。直接腳本制作自帶BD掛起。多少也能賺點(diǎn)。大概占24%。
第二種對(duì)游戲有一定的了解。腳本制作也應(yīng)用的差不多。做過一段時(shí)間的,改改裝備配的掉落率套裝,盈利還可以了。比大部分手機(jī)游戲都強(qiáng)點(diǎn)。大概占74%。
第三種便是那種不到百分之二的個(gè)人工作室。對(duì)手機(jī)游戲理解極深,對(duì)腳本制作運(yùn)用自如。比如腳本制作能自身出西魯斯。能自身出紅蘑菇圖。自身出腦層四守衛(wèi)圖和長(zhǎng)老圖的。
只要玩過這手機(jī)游戲就知道這些東西的盈利有多大。便是因?yàn)榻^大部分個(gè)人工作室都做不了,才能保證這些東西的價(jià)值。
。流放之路。這個(gè)游戲是賽季制