它是一款休閑但極富故事情節的豎板西方魔幻放置冒險在線類游戲
由于能夠在線收益,因此很合適絕大多數上班族玩
這一新游戲呢,無聊刷到的,關鍵玩了下,還不錯,準備先到一區體驗幾天,要是感覺能夠,想換一個服繼續的玩一下,先講講優點及自身的感覺,評價一下,若有不到之處,還望海涵。
優點1:游戲畫面是那種西方玄幻色彩的,偏昏暗一些,再加上第一關卡是僵尸,因此喜歡黑暗色調的小伙伴們應當比較喜歡,但我本人感覺差一些,比較壓抑;
優點2:在線自動刷怪,并非傳統定義的自動打,而是按副本人物角色自身去攻擊刷,這點兒的確很合適如今人的口味。給我的感覺深刻,我以前玩的RPG游戲確實太肝兒了,基本上快24小時在線了,堅持1個月放棄了。而這款游戲在戰役里,只是等到BOSS怒氣滿了后,打掉進到下個關卡,要是想見到自身在當前關卡的具體情況,戰斗列表下邊有一個簡報地圖系統日志統計分析,這一的確設計的很好,能見到你平均每分鐘的在線經驗及金幣數量,我看了下并非越高等級越好,跟效率還有關系;
優點3:苦力和懸賞,這一還是很特色的,他這一是根據打BOSS獲得苦力值,之后拿苦力值去派遣懸賞的;這一給我的感覺很新奇。
講講玩了一段時間的小經驗和感覺吧:
一、游戲是4個職業,有秘術師,野蠻人,武僧和獵魔人,我選的獵魔人,就是說弓手,然后上了15級之后,又送了我個武僧,看了下技能,是純純的pk人物角色,高閃避,野蠻人是肉盾,而秘術師實際上就是說法師,這就是我對職業的分析;
二、傳家寶應當是只能充值給的,其他地方我沒見到,屬于可持續增長型裝備,要是可能首沖送一個,還有是滿1000元也送一個,推薦平民起碼拿個首沖吧;
三、套裝單個效果一般,還是成套效果很好,屬相條應當是跟裝備品級有關系,裝備不能通用;
四、在線 由于它是個放置手游,因此在線也會有收益,怎么讓在線收益利潤最大化?初期要是依照上邊說的第一天起碼能夠推到第7章左右,之后就能夠在線了,系統送的沙漏能夠這個時候用,直接用能升好幾級,因此沙漏一定不要隨意用;
五、看了下商店,關鍵說下神秘商人,他那兒有一個那些沙漏吧,那個推薦能夠買,有5小時收益,那個還很好,之后奶牛關是送經驗的,彩虹關大量金幣,還有像競技場那些的,這一沒啥說的,還有,郵箱給888元寶,不要忘記領一下。