起初,云手機將跑道瞄準云游戲平臺和云虛擬現實。由于云的優勢,客戶足以將硬件平臺在當地的消耗降到最低。舉例來說,比如手游游戲《和平精英》現階段是無法將畫面質量和幀率一起提高的,應該因為這樣現階段的手機GPU性能仍然令人滿意,而在使用手機實際上去玩的過程中,還會受到工作壓力下降的散熱,從而導致幀率下降的問題。
云手機是虛擬化技術ARM技術,將網絡服務器的計算率模擬為ARM硬件配置,因此可以簡單調節,理想情況下百度搜索可以形成最適合吃雞的配置,不會一起降低幀。
當然存在是合理的。既然今天的云手機可以橫空出生,百度華為阿里騰訊的幾家大廠都在爭風相機推出自己的設備,可以說明今天的云手機云pc終端對于未來的發展還是非常可觀的。據我所知,雖然目前大部分都是在游戲行業使用的,但府和企業、主要集團、房地產或小到醫療系統,辦公系統都會知道云手機云Pc有多香。總之,就個人游戲而言,云手機和模擬器確實相當強大,但規模稍大,當然云手機更具成本效益。
云手機交換IP也是老生常談的話題,現在設計云手機交換IP行業最多的是與云游戲有關的用戶,他們大多是游戲工作室的網絡游戲工作室等,需要云手機的同事需要交換IP軟件的輔助,以免封號。