還有許多用戶和網游工作室,在游戲打金或搬磚的時候都會遇到一個要命的難題,關系到生存的命脈,那就是游戲商批量封號的難題,這讓每個人都頭疼萬分,那大部分的難題都在lP上。
假設你刷金不知道重視lP,那么真的不適合做網游賺錢,更別提網游工作室了。由于它是最基本,最關鍵的。不知道游戲商不封你封誰。但是如果lP好lP難題,幾乎可以解決封號難題,IP模擬器游戲助手的單窗單lP可以做到防封。
接下來說說網游工作室防封要重視哪些?
1.在線時間:這里要講的在線時間是指掛機時間的問題。這個很好理解。沒問題的用戶不會長期上線,24小時不下機,不會無休止的玩游戲。如果你沒有控制好這一點,游戲玩家會有針對性地監控你的游戲數據,或者直接跟蹤腳本。
2.操作監控:操作監控是你玩游戲的手段。簡單來說,也是一些不正常的手段,比如地下城和勇士或者其他游戲。假如你搬磚出金,你可以無敵不流血,傷害超過。這種方法的監控相對困難,但對于大型游戲玩家來說,這種監控都是常規操作,這種方法也是最難預防的,只有工作室自己或輔助才能完全克服。
3.輔助監控:這種監控是針對輔助監控的。如果游戲玩家獲得了輔助樣本,他們可以利用輔助樣本的特點有針對性地監控輔助工具。這也是騰訊和網易的正常監控方式。市場上的輔助也可能被游戲玩家獲得或直接被同行舉報。
針對這種監控和規避方法:工作室應該盡可能多地應用內部輔助,而散戶用戶不關心這些。甚至一些大型用戶也直接包括插件作者或自己開發,這至少可以避免被監控的版本。
4.計算機測試:這對許多用戶或工作室來說都是一件令人頭痛的事情。因為只要你使用游戲提供商的各種軟件或游戲終端,游戲提供商就可以直接監控你計算機中的文件。如果你發現類似的輔助軟件,你將被記錄并上傳到后臺。
規避電腦檢測的方案辦法:盡可能的保存電腦的干凈,和清理和記錄數據,防止隱私,保證防封效果。
結語:上面的是些基本的防封操作,也有反監測和設備等等可以規避的。希望這些能夠對新人和剛起步的網游工作室有幫助,做游戲項目的大部分全部都是最初的愛好,然后針對愛好賺點零花錢,再擴展到真正意義上的工作室