自網游開啟交易系統以來,玩家可以進行交易,游戲工作室便應運而生!而且游戲工作室的肆虐,讓很多可以自由交易網游的經濟體系徹底崩潰,這引起了很多玩家的不滿,甚至讓游戲因此破產,但游戲工作室賺得盆滿缽盈。而且有些游戲公司的員工看到游戲工作室賺錢后,甚至和游戲工作室合伙坑了玩家,形成了利益共同體...
第一,傳奇,可以自由交易
《傳奇》是我國網游史上最不可忽視的一款游戲!到目前為止,各種各樣的傳說手游和頁游還很受歡迎。玩藍月的名字應該聽說過,玩游戲的上海凱英網絡已經上市(上海凱英網絡前因盜版DNF事件賠償騰訊5000萬),傳說的老玩家數量非常多。
傳說是可以自由交易的游戲(當時的網絡游戲大多可以自由交易),玩家在游戲中獲得的金幣和裝備都可以賣給別人。曾風靡網絡的《傳奇》神器屠龍刀據說最早售價5萬元!也就是說,當時我國玩家群體的消費能力是眾所周知的,游戲中的東西也是RMB!
但當時自由交易系統BUG很多,游戲BUG也很多,比如復制金條,交易行騙,各種奇事都有,讓人防不勝防,本人就被刷金條騙了,看著交易欄里有金條,實際上沒有收到。而且從《傳奇》開始,各種代練等級的專業游戲工作室和賣金條都慢慢出現了!
二,《魔獸世界》打金工作室:走出國門!賺外國人的錢!
魔獸世界游戲工作室是所有游戲工作室中的一種奇葩,要知道幾乎所有的工作室都是賺國人的錢,而魔獸世界的打金工作室卻熱衷于賺外國人的錢!盡管國服也有賣金的,但國服的許多賣金行為都是玩家個人買賣,而非游戲工作室。
那什么《魔獸世界》的游戲工作室如此高端?只考慮掙外國人的錢?那是因為同樣的打金時間,打同樣多的金,賣給外國人收入遠超賣給國人!那時候街上都有傳說:幾個人的打金工作室,月入十萬!總之,《魔獸世界》打金工作室名頭之大,現在的朋友可能無法想象。當時有一條大家都知道的路邊社新聞:監獄囚犯每天WOW打金很久,苦不堪言。
三,《冒險島》商人:另類個人游戲工作室。
冒險島商人,是一種高智商的玩家(工作室),和那些玩Zarkhampi的朋友們有本質的不同!高買低賣,專業守市場,有人擺攤第一時間趕到!有在市場擺攤的朋友的都知道,在《冒險島》市場擺攤時,周圍會有一堆商人,他們都在等撿你的漏,一旦你買賣東西價格大幅低于市價,他們就會立刻買走。
這些商人非常了解市場道具的價格,甚至可以囤積大量核心道具來控制道具的價格!這種類型的游戲商(工作室)仍然存在,但風景已經消失,因為現在許多網游都是封閉的經濟系統,不再是完全開放的自由交易系統。
四,神奇《劍靈》和《鹿鼎記OL》:是游戲出了BUG?還是游戲公司和廠商合伙坑人?
游戲工作室比游戲公司賺更多的錢!游戲公司的員工會怎么想?會與游戲工作室合伙掙錢嗎?事實上,如果游戲公司與游戲工作室合作,的確可以賺很多錢,因為他們只需要改變游戲代碼,了解下次游戲更新的內容。
六年前,這一神技在《劍靈》中也曾出現過!曾有一次劍靈主策劃將一款名為“水月平原之淚”的普通道具打掉,經過升級,調整成了爆裂率罕見的重要道具,而十分令人震驚的是,在游戲升級之前,仿佛游戲室了解到了內情,他們迅速收走了絕大部分“水月平原之淚”!
這種操作,使原本沒有價值的水月平原之淚成為高富帥專享道具,價值百倍提升!一個小小的改動,就讓游戲工作室狂賺上億!誠然,直到今天《劍靈》策劃也不承認做過這件事,但從實際情況可以清楚地看出,游戲工作室在更新之前狂買水月平原之淚的行為是因為提前了解了內幕消息,否則無法解釋為什么會這樣。
事實上,像《劍靈》這樣的事件并不孤獨,也不少見!例如現在已經關服的搜狐暢游游戲《鹿鼎記OL》曾經經做過這樣的神奇操作,它的操作太多了,這里只提到一個:《鹿鼎記OL》中的玩家可以釣魚,釣魚需要時間,而魚一般都不值錢,賣店不夠電費!而有一天,在龍掘之地場景的某個池塘中的魚身價突然狂漲!這導致大量工作室開了無數小號來釣魚,一天可以賺幾百塊RMB!
時至今日,我還不知道《鹿鼎記OL》中的這一操作究竟是由于游戲BUG還是內部交易。但是不得不說,在開放性自由交易的網游中,游戲公司只要和工作室勾結,就能大量套現!市場出現太多貨幣,只會讓玩家不爽,但是游戲公司和游戲工作室賺錢了,游戲倒閉不倒閉,可能沒啥關系。
五,《夢幻西游》經濟系統只是個例!一般的自由交易游戲經濟系統必然崩潰!
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《夢幻西游》的經濟體系很受歡迎,因為它的價格穩定,非常有價值。據說一萬塊錢買的號碼一年后可以賣一萬塊。對大多數游戲來說,這是不可能的。
一款非常火爆的游戲,一定有游戲工作室,目前游戲工作室主要是代練和打金,打金工作室會使游戲經濟體系崩潰,會使道具價格飆升,普通玩家生存困難,買不起珍貴的道具,而想買什么,只能去游戲工作室買金。
普通游戲進行大型資料片更新,必然會打開新的地圖和新的等級,游戲的貨幣獲取渠道會變得更多,再加上游戲工作室的肆虐,價格必然會崩潰。我還記得《魔獸世界》曾經可以用幾百到幾千枚金幣買一些卡,但是現在點卡已經不是這么多金幣了。
當前,封閉的經濟體系是當今網絡游戲的主流選擇,即使可以在游戲中交易,交易物品也往往有最高限價和最低限價。所以,如今的游戲工作室已不再是當年的盛況,但它們仍然頑強地生存著,《王者榮耀》、《DNF》、《逆水寒》等各種熱門手游和端游都有游戲工作室的身影。或許朋友們會覺得不能自由交易很不爽,但事實上,這種操作能使游戲中的經濟系統長期保持穩定,不會被游戲工作室弄得很快崩潰。
要知道,只要游戲可以自由交易,游戲工作室就可以依靠賬號掛機取勝。即使殺死一個怪物,也只能掉一枚銅幣,而工作室打開100個賬號,一天24小時連續玩,可以產生無數的游戲貨幣,但是玩家呢?游戲時間和游戲賬號的數量完全無法與工作室相比。
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在賺錢的情況下,絕對不是工作室的對手。那個工具可以自由交易,沒有任何限制的游戲將來會再次出現嗎?這是一個想知道但不能回答的問題..