《魔獸世界》提升裝備的內容主要有三種,PVP、大秘境和團本,在大秘境中加入魔獸后,團本的裝備地位有所下降,暗影國版的PVP裝備,再一次降低了大秘境和團本的地位。以當前版本的玩家,可以先從PVP提升裝備,再去大秘境或者團本,結果就是三個內容的差異性降低,也讓PVE玩家不得不去打PVP。在9.1版本中,這種情況會發生變化,不同場景中使用的BIS只能從這個內容中獲得,取得最大的效果。
魔獸世界:9.1套套裝,有強大的特效,降低PVP效果。
聚氯乙烯裝備增加了縮放機制,團本套裝有很強的炫酷效果。
9.1版裝備的變更主要是PVP和團本的套裝效果
PVP:德拉諾的設備縮放回歸,PVP設備在PVE場景中會降低安裝等級,也就是說PVP設備有兩個設備等級,可以根據場景切換。
團本套裝:套裝的額外特效回歸。套裝特效主要針對團本,強大,適合團本。
大秘境:再次完善勇氣點機制,但大秘境裝備在團本中的作用下降。扣摳裙-溜似溜似叁午久午舞 有攻略100多篇,并且定時更新,定時送i?p
以上是9.1版裝備的變化,PVP裝備的等級縮放和團體特效會讓不同內容的裝備只能作為內容的最佳裝備。例如PVP裝備,在PVE場景中等級降低,玩家無法跨內容獲得BIS裝備,只能專注于適合自己玩的內容。而且團本的套裝效果,可以給團本帶來很大的挑戰幫助,也會讓大秘境獲得的裝備作用降低,三個內容的裝備更獨立,跨內容獲得BIS裝備將成為過去式。
這些變化的好處是玩家不需要參與自己不喜歡的游戲內容,壞處是裝備提升速度降低。非常簡單,玩家即使得到了PVP220等級的裝備,也不能對15層的大秘境限時有太大的幫助,還得從底層開始積累裝備;在得到226級的大秘境裝備等級后,去團本還是會因為缺少針對特效的套裝而重新收集團本套裝??傊?.1版的機制,需要玩家更加關注自己喜歡的內容,PVP的戰場,復制的大秘密,團本的套裝積累。
陣營的不平衡可能會擴大,聯盟的PVE內容很難組成團隊。
聯盟的玩家數量一直低于部落。當9.1的裝備機制被安裝時,每個內容的玩家將更加固定在某個領域,區分將更加明顯。例如,當前版本的20名玩家可以從戰場、PVE或團體中相互升級裝備,靈活切換場景。一旦9.1裝備獨特,這20名玩家必須將注意力集中在哪些內容上。作為一個擁有少數玩家的聯盟,組建團隊更加困難。好處就是降低了“高裝低能”的情況出現,因為從裝備可以直接看出該玩家主玩的是哪個內容。
總而言之,版本9.1的改變裝備,優點和缺點都有,細分了不同內容裝備的作用,不會讓玩家從他們不喜歡的內容中獲得BIS裝備。但是裝備的獨特性會讓那些既需要PVP又需要PVE的玩家增加壓力,即使只玩一個專業,也需要收集幾套不同的裝備,會更費時間和背包空間!