《魔獸世界》提升裝備的內(nèi)容主要有三種,PVP、大秘境和團(tuán)本,在大秘境中加入魔獸后,團(tuán)本的裝備地位有所下降,暗影國版的PVP裝備,再一次降低了大秘境和團(tuán)本的地位。以當(dāng)前版本的玩家,可以先從PVP提升裝備,再去大秘境或者團(tuán)本,結(jié)果就是三個內(nèi)容的差異性降低,也讓PVE玩家不得不去打PVP。在9.1版本中,這種情況會發(fā)生變化,不同場景中使用的BIS只能從這個內(nèi)容中獲得,取得最大的效果。
魔獸世界:9.1套套裝,有強(qiáng)大的特效,降低PVP效果。
聚氯乙烯裝備增加了縮放機(jī)制,團(tuán)本套裝有很強(qiáng)的炫酷效果。
9.1版裝備的變更主要是PVP和團(tuán)本的套裝效果
PVP:德拉諾的設(shè)備縮放回歸,PVP設(shè)備在PVE場景中會降低安裝等級,也就是說PVP設(shè)備有兩個設(shè)備等級,可以根據(jù)場景切換。
團(tuán)本套裝:套裝的額外特效回歸。套裝特效主要針對團(tuán)本,強(qiáng)大,適合團(tuán)本。
大秘境:再次完善勇氣點機(jī)制,但大秘境裝備在團(tuán)本中的作用下降。扣摳裙-溜似溜似叁午久午舞 有攻略100多篇,并且定時更新,定時送i?p
以上是9.1版裝備的變化,PVP裝備的等級縮放和團(tuán)體特效會讓不同內(nèi)容的裝備只能作為內(nèi)容的最佳裝備。例如PVP裝備,在PVE場景中等級降低,玩家無法跨內(nèi)容獲得BIS裝備,只能專注于適合自己玩的內(nèi)容。而且團(tuán)本的套裝效果,可以給團(tuán)本帶來很大的挑戰(zhàn)幫助,也會讓大秘境獲得的裝備作用降低,三個內(nèi)容的裝備更獨立,跨內(nèi)容獲得BIS裝備將成為過去式。
這些變化的好處是玩家不需要參與自己不喜歡的游戲內(nèi)容,壞處是裝備提升速度降低。非常簡單,玩家即使得到了PVP220等級的裝備,也不能對15層的大秘境限時有太大的幫助,還得從底層開始積累裝備;在得到226級的大秘境裝備等級后,去團(tuán)本還是會因為缺少針對特效的套裝而重新收集團(tuán)本套裝。總之,9.1版的機(jī)制,需要玩家更加關(guān)注自己喜歡的內(nèi)容,PVP的戰(zhàn)場,復(fù)制的大秘密,團(tuán)本的套裝積累。
陣營的不平衡可能會擴(kuò)大,聯(lián)盟的PVE內(nèi)容很難組成團(tuán)隊。
聯(lián)盟的玩家數(shù)量一直低于部落。當(dāng)9.1的裝備機(jī)制被安裝時,每個內(nèi)容的玩家將更加固定在某個領(lǐng)域,區(qū)分將更加明顯。例如,當(dāng)前版本的20名玩家可以從戰(zhàn)場、PVE或團(tuán)體中相互升級裝備,靈活切換場景。一旦9.1裝備獨特,這20名玩家必須將注意力集中在哪些內(nèi)容上。作為一個擁有少數(shù)玩家的聯(lián)盟,組建團(tuán)隊更加困難。好處就是降低了“高裝低能”的情況出現(xiàn),因為從裝備可以直接看出該玩家主玩的是哪個內(nèi)容。
總而言之,版本9.1的改變裝備,優(yōu)點和缺點都有,細(xì)分了不同內(nèi)容裝備的作用,不會讓玩家從他們不喜歡的內(nèi)容中獲得BIS裝備。但是裝備的獨特性會讓那些既需要PVP又需要PVE的玩家增加壓力,即使只玩一個專業(yè),也需要收集幾套不同的裝備,會更費時間和背包空間!