我在IP模擬器游戲助手網站上發表的防封系列報道,前幾章基本上闡述了姿勢以外的防封和經營游戲賬戶的理念,本章以dnf防止制裁防封為例,深入說明計算機硬件和軟件和游戲系統的檢查機制和原理,分為賬戶的全面檢查和實時行為監視。
這篇文章的關鍵詞是原理,是封號原理,不說方法只說原理。為什么只講原理,請往下看。
硬件和游戲的檢查原理可能需要知道告訴我如何防封。我只能說你甚至沒有最基本的判斷能力。你怎么能成功防止密封?人給你一個姿勢,你用嗎?而普通的技巧是不會白給你的,是需要付出一定的代價的,所以,你知道這些姿勢是真的,還好,那要是假的呢?你要埋多少個賬戶?花了錢,封了號,再去找姿勢,再封號?可悲,所以為了防止小白被迷惑和一些人走彎路,有必要進一步說明游戲檢測的原理。
開過網店的人或多或少都知道,淘寶的排名機制,優化店鋪和寶貝,可以獲得更好的排名,同時也可以減輕淘寶系統對店鋪賬號的處罰。如果不了解自己的行業機制和原理,就不會經營的好,反而會經常受到處罰和懲罰。你甚至不知道你為什么被罰。悲哀悲哀
同理,運營一個游戲賬號也是如此。你要懂得一些原理知識,不要一味的問姿勢,拿著就用,你要做一個睿智的小白。
在談之前,還是老樣子,先回答一下大家在IP模擬器游戲助手官網上提出的一些問題:
第一,DNF工作室用交換機真的能防封嗎?
回答是:不行。
在這里首先普及知識,一般家庭用的交換機幾乎沒有系統,只有專業的交換機(如華為)才能遠程登錄命令進行操作,而且只要是連接在網絡線上的設備,就不能得到硬件的相關信息,如果可能的話,那就是超級黑客。
電腦上安裝任何第三方軟件都無法獲取換機硬件信息,游戲系統同樣也無法,既然無法,那對防封有什么幫助呢?人的游戲系統不知道你在使用交換機。那個賬號有什么好處呢
如果不談交換機,就算是路由器也不會輕易獲取硬件信息,所以使用交換機對于游戲賬號根本不起作用。如果你不相信童鞋,可以問問你懂電腦硬件的朋友,問問他怎么獲取電腦上連接的交換機的硬件信息,看看你的朋友是怎么回答你的,你就知道交換機是否工作了。因為不懂軟硬件原理,也不懂游戲檢測機制,新手DNF工作室走了很多彎路。因此,理解一些原則對他的事業很有幫助,至少它不會被愚弄,要讓自己擺脫小白。
第二,dnf號碼刷圖能迅速組成團隊防封嗎?
答案是:有用,但效果一般般。
為什么這么說?首先我們來看一下游戲檢測的原理。當一個人物進入畫面,系統會對賬號進行初步檢測。小心。如果是團隊,會有數據對比檢測。如果團隊中的角色屬性相同,就會被扣除。所以賬戶之間肯定是有區別的。這就是我們經常換鑰匙的原因。快速團隊是為了應對比較檢測。
比較檢查包括外部網絡ip(ip是否相同、地區是否相同)、登錄時間、職業、等級、團隊形式等。這個時候可以借助IP模擬器游戲助手更換ip,可以更高程度的防封,提高防封效果
因此,一般的游戲系統不能只用單一的方法檢查和判斷賬戶,至少需要4~16個維度來判斷賬戶的狀況,所以如果做了什么,被封的話,不一定是被封的,而是做了一系列的事情和操作,最終權重分數過低導致被制裁或者封號的
所以快速組隊只能說是其中一個環節。快速組隊是游戲行為,是系統是否會進行下一輪檢查的基礎。如果你是一個正常的組隊,很有可能游戲系統會把它納入下一輪檢查。如果是快速組隊,會讓系統認為是隨機組隊,不需要進行下一步檢查。那么如果你的賬號屬性都是良性的。沒有任何漏洞,那么進不進檢查環節就無所謂了,檢查了也沒事,如果有問題,那就只能回回用快速組隊來避免。
說到這里,你是不是已經明白,有些事情是你做了,完善了,不需要其他操作掩蓋,關鍵的防封措施你做了,其他的可以忽略,讓系統隨意檢測,原則是找到關鍵的地方,不要在小問題上跑偏。
第三,最后一個問題,姿勢到底是什么?
答案是:根本就沒有姿勢。
這個問答觸動了很多人的心。有大神也有小白。從計算機技術的立場來看,如果你看這個問題,你會發現姿勢是不存在的。其實姿勢應該是經驗和方法的代名詞。姿勢不是游戲高手創造的,而是游戲玩家創造的。他們制定規則和玩法。不懂規則就出局,懂了就繼續玩。而且玩法會隨時被更改。許多小白,在被制裁之后會慌亂,四處尋求姿勢,其實如果你懂了原理,就會知道,該如何去做。
知道原理不是完全避免檢查,而是知道他們是怎么檢查的?都查什么?從而讓你知道該怎么應對,怎么避開,如果你把賬號做的非常完善,需要注意的地方就會很少,甚至沒有,那么,我們到底需要完善什么呢,原理到底是什么呢?下面是正文:
游戲檢測機制包括系統檢測和手動檢測。
80%是系統檢查,如果連系統檢查都不行的話,人工會直接死吧。系統需要比較數據庫參數,沒有比較就沒有差異。系統檢測出帳戶的參數值,如果與數據庫中的某個數值一致,就會減分,減少權重,帳戶有很多數值,如果有數據庫,就會變得危險。
此時,請問您有什么樣的數值。例如,同步器的硬件id數值,之前IP模擬器官網寫過游戲公司如何檢測帳戶,如何防封號碼,所有品牌的同步器都有vid、pid數值,與USB協議有關,沒有這兩個數值,計算機就不能讀同步器,這個數值,游戲者的工作人員收集,輸入數據庫,檢測系統檢測出你的數值是這兩個數值,比較數據庫后,如果發現這兩個數值,就會減分,被監視。這不是姿勢,這是賬號屬性,是你進入游戲那時起就被打上烙印的。
那么,你可能會說那個賬號不是廢了嗎?不會,系統會監控賬號一段時間。如果后期不使用同步器,甚至登錄賬號,系統會在一段時間后重新評估賬號,這就是為什么有些賬號被制裁后需要擱置幾天。數據庫參數一般是敏感的硬件設備信息、敏感的軟件信息、敏感的流程信息、外部網絡ip地址、歷史登錄時間、歷史上線時間、角色占用、數量、等級等。一般從多維度判斷帳戶的具體情況。
系統檢測有哪些種形式呢?
以dnf游戲為例,游戲檢查機制一般分為兩種,一種是帳戶全面檢查,另一種是實時行為監視,帳戶檢查一般在進入游戲或進入圖時開始,實時監視一般在城市和進入圖后開始。賬號檢測是一次性的,整個網絡都不會被檢測到,這是游戲玩家力所不及的。否則會造成服務器過載,大量真實游戲玩家被誤判,不符合他們的利益。如果大量DNF工作室死亡,也會給玩家帶來負面影響。利弊只能控制,不能滅絕。
由于無法全面檢測,但可以隨機強檢,同時扣分不會重疊,在一定時間內將部分清零,重新判定,注意,清零并不代表分數提高,處罰后分數會很低,需要慢慢補回來,有些人,根本不注意這些,處罰之后,立即投入戰斗,這就有了無限5天的結果,不是別人故意給你5天,而是你自己故意的。而且處罰一次比一次高,五天后五天,然后登錄,直接封印,不理解嗎?你的ip,同步器,電腦相關軟件硬件等等等等。都在人家監控中,從新登入,人家把數據一調用,跟之前的數據分毫不差,你說,人家會怎樣?繼續處罰嘍!
正確的做法是,放幾天,然后盡量在其他地方,其他電腦,在沒有敏感軟硬件設備時,登入游戲,正常玩一段時間在回來。這是姿勢嗎?這是原理,被判有罪的賬戶,一定會被調查所有相關信息,被處罰。這些證據信息暫時保留,作出將來判斷的依據。如果這個時間正常的話,是良民,系統一直不監視你,所有的數據都清零的話,就安全了。
但是,這不是絕對的。這取決于系統的力量,我們只要完美就行了!
總結帳戶檢查,帳戶檢查主要檢查帳戶下所有可能是游戲工作室的特征,只要完善所有特征,隨機和強檢查就不會對你起作用,姿勢基本上對實時行為監視起著很大的作用,對帳戶檢查起著很少的作用
實時監控,是實時的,主要是監控行為,舉個例子,如果你雙開,一個大號帶一個小號,大號發招打怪,小號不發招跟著跑,你放心,小號馬上就會被制裁一小時,不信你就試試。
好了,篇幅原因,這次就先講到這里吧!至于實時行為監控的原理與機制,我會在下一章詳細講述,請關注更新。