今日,《英雄聯盟》進行了全區停機維護,正式更新了9.24b版本,預計停機時間為03:00-12:00。在本次更新主要為平衡性改動,主要對牛頭、蓋倫、納爾、EZ,大頭、厄斐琉斯等英雄進行相應的調整。除此以外,英雄聯盟對元素亞龍和龍魂有一些跟進改動,同時對穿甲裝備也有一輪調整。
1. 牛頭酋長 阿利斯塔
提升部分基礎屬性。被動治療量增加。
目前阿利斯塔有些弱,因此英雄聯盟上調了他的部分屬性,同時給予了他在線上更好的續航能力。
2. 殘月之肅 厄斐琉斯
熒焰的R爆炸半徑降低。
他的熒焰強化大招太容易命中(當命中時造成的傷害太高了),因此英雄聯盟團隊決定削弱這個技能。
3. 探險家 伊澤瑞爾
Q傷害收益提高。
提升伊澤瑞爾游戲中期的技能遠程騷擾能力,這是對于行竊預兆符文移除導致伊澤瑞爾大量資源損失的補償。英雄聯盟想要找到一些能與他的戰斗技能辨識度產生共鳴的東西。
4. 德瑪西亞之力 蓋倫
E旋轉傷害增加。
英雄聯盟部分回調了攻速蓋倫9.24版本的削弱,因為這個改動對于英雄聯盟想要完成的任務而言有些太過嚴格了。
5. 迷失之牙 納爾
Q傷害收益提升。W基礎傷害在高級時提升。
英雄聯盟有一些增強納爾的空間,特別是他已經不像以前那樣在職業聯賽中如此活躍了。
6. 法外狂徒 格雷福斯
E冷卻時間降低。
去年英雄聯盟通過不同的方式強化了格雷福斯的地位,但他卻從未達到英雄聯盟想要看到的預期。英雄聯盟通過一個改動,強化了他的機動性,裝彈節奏以及疊加純爺們層數的能力,好再推他一把。
7. 大發明家 黑默丁格
W基礎傷害降低。強化后的E傷害降低。
目前,黑默丁格在線上過于強勢,同時他還很擅長突破敵人。本次削弱將為他提供更多與R技能搭配的選擇,而不再是默認優先選擇E技能。
8. 惡魔小丑 薩科
E傷害收益降低;消耗不隨等級變化。
無論是AD打野,AP打野還是AP輔助,薩科的整體表現都超出預期。因此英雄聯盟必須做點什么。
除了英雄的相應調整外,游戲對龍魂也進行了削弱,讓它們的整體強度與云霄龍魂保持一致。鑒于擊殺元素亞龍所獲得的基礎增益也被削弱了,因此無需像龍魂那樣對它們進行大刀闊斧的削弱。同時對穿甲裝備也有一輪調整,加強了鋸齒短匕、夜之鋒刃的攻擊力。
今日,《英雄聯盟》進行了全區停機維護,正式更新了9.24b版本,預計停機時間為03:00-12:00。在本次更新主要為平衡性改動,主要對牛頭、蓋倫、納爾、EZ,大頭、厄斐琉斯等英雄進行相應的調整。除此以外,英雄聯盟對元素亞龍和龍魂有一些跟進改動,同時對穿甲裝備也有一輪調整。
1. 牛頭酋長 阿利斯塔
提升部分基礎屬性。被動治療量增加。
目前阿利斯塔有些弱,因此英雄聯盟上調了他的部分屬性,同時給予了他在線上更好的續航能力。
2. 殘月之肅 厄斐琉斯
熒焰的R爆炸半徑降低。
他的熒焰強化大招太容易命中(當命中時造成的傷害太高了),因此英雄聯盟團隊決定削弱這個技能。
3. 探險家 伊澤瑞爾
Q傷害收益提高。
提升伊澤瑞爾游戲中期的技能遠程騷擾能力,這是對于行竊預兆符文移除導致伊澤瑞爾大量資源損失的補償。英雄聯盟想要找到一些能與他的戰斗技能辨識度產生共鳴的東西。
4. 德瑪西亞之力 蓋倫
E旋轉傷害增加。
英雄聯盟部分回調了攻速蓋倫9.24版本的削弱,因為這個改動對于英雄聯盟想要完成的任務而言有些太過嚴格了。
5. 迷失之牙 納爾
Q傷害收益提升。W基礎傷害在高級時提升。
英雄聯盟有一些增強納爾的空間,特別是他已經不像以前那樣在職業聯賽中如此活躍了。
6. 法外狂徒 格雷福斯
E冷卻時間降低。
去年英雄聯盟通過不同的方式強化了格雷福斯的地位,但他卻從未達到英雄聯盟想要看到的預期。英雄聯盟通過一個改動,強化了他的機動性,裝彈節奏以及疊加純爺們層數的能力,好再推他一把。
7. 大發明家 黑默丁格
W基礎傷害降低。強化后的E傷害降低。
目前,黑默丁格在線上過于強勢,同時他還很擅長突破敵人。本次削弱將為他提供更多與R技能搭配的選擇,而不再是默認優先選擇E技能。
8. 惡魔小丑 薩科
E傷害收益降低;消耗不隨等級變化。
無論是AD打野,AP打野還是AP輔助,薩科的整體表現都超出預期。因此英雄聯盟必須做點什么。
除了英雄的相應調整外,游戲對龍魂也進行了削弱,讓它們的整體強度與云霄龍魂保持一致。鑒于擊殺元素亞龍所獲得的基礎增益也被削弱了,因此無需像龍魂那樣對它們進行大刀闊斧的削弱。同時對穿甲裝備也有一輪調整,加強了鋸齒短匕、夜之鋒刃的攻擊力。