不知火舞,連招操作思路攻略看這里

  前提中單,不知火舞帶輪回88法穿的銘文,出裝推薦次序是血書(shū)、草鞋、隨后買(mǎi)回響后升級(jí)抗性鞋或是布甲鞋、隨后做痛苦面具和大法師帽,最后一個(gè)出個(gè)法穿棒提高自身針對(duì)肉的傷害,當(dāng)局勢(shì)拖入后期時(shí)將鞋賣(mài)出去出復(fù)活甲再預(yù)訂金身。

  許多人都有為啥不帶貪婪配血書(shū)而選用帶輪回配血書(shū)的疑問(wèn),這是很簡(jiǎn)單的道理,不知火舞的早期能夠用扇子和被動(dòng)耗損敵方血線(xiàn)來(lái)達(dá)成壓制的目的,因此銘文偏重傷害會(huì)取得極大的一部分的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。中路對(duì)對(duì)線(xiàn)買(mǎi)一本300小書(shū),出去放開(kāi)移動(dòng)鍵然后點(diǎn)擊補(bǔ)刀鍵或是平A鍵原地不動(dòng)用被動(dòng)向前沖刺后移動(dòng)方向鍵讓自已的不知火舞往目標(biāo)地區(qū)滾動(dòng),這一套原地不動(dòng)被動(dòng)往前走,可以松方向鍵更快一些沖刺這樣之后接方向鍵也要更快一些。出去一個(gè)被動(dòng)往前走,高地塔一個(gè)被動(dòng)往前走,隨后在野豬墻用被動(dòng)下河道提早抵達(dá)野區(qū)看敵方河道草叢視野和中單的定位,按住二技能等著敵人中單過(guò)來(lái)清兵用二技能命中后滾動(dòng)出去用被動(dòng)沖撞敵人隨后退后等著下一次二技能,隨后慢慢地往前走到敵方塔的外圍用二技能阻擋敵方清兵線(xiàn)實(shí)現(xiàn)個(gè)控線(xiàn)壓等級(jí)壓血線(xiàn)的目的,在段位較低的局里這樣的壓線(xiàn)方法大多數(shù)不會(huì)有野區(qū)英雄和工具來(lái)援助,如此一來(lái)你也就能壓住敵方中單血線(xiàn)控住小兵不讓他吃,隨后等著一波小兵結(jié)束到強(qiáng)行先于敵人二級(jí)找時(shí)機(jī)單殺敵人。

  

  假如對(duì)線(xiàn)中單清線(xiàn)速度比較快,比如說(shuō)干將莫邪這一類(lèi)英雄就能夠快速清兵線(xiàn)隨后進(jìn)行上下路的援助。援助的路線(xiàn)可以好好的選擇,最好去到邊路有控制的線(xiàn)去幫助,不知火舞二級(jí)有3個(gè)控制技能再協(xié)助邊路能夠很輕松留下敵人。假如敵人提早察覺(jué)到有人援助就不必強(qiáng)行抓而是選用協(xié)助邊路搞定河蟹取得部分線(xiàn)權(quán)再回去守中路小兵。有關(guān)于不知火舞援助的時(shí)機(jī)這也是個(gè)很重要的點(diǎn),前提確認(rèn)敵人野區(qū)英雄的英雄習(xí)性和野區(qū)英雄習(xí)慣確認(rèn)辨別敵方野區(qū)英雄是紅開(kāi)依然是藍(lán)開(kāi),假如辨別不了可以讓打野去敵人buff區(qū)看視野確認(rèn)野區(qū)英雄動(dòng)向,紅開(kāi)的野區(qū)英雄會(huì)四級(jí)抓下路一半是1分20秒左右四級(jí)進(jìn)行GANK,給邊路發(fā)個(gè)預(yù)警讓他后撤隨后不知火舞跟著野區(qū)英雄一塊兒進(jìn)入河道草叢等著敵人野區(qū)英雄跑到中路來(lái)援助進(jìn)行一波反蹲。蹲草叢的起手連招是二技能命中滾動(dòng)出去一技能踢飛敵人再滾動(dòng)到身后開(kāi)大撞回來(lái)最后一個(gè)接個(gè)被動(dòng)沖撞隨后用二技能收掉人頭。假如沒(méi)有到四級(jí)就能夠用被動(dòng)來(lái)反推。游戲界面設(shè)定推薦優(yōu)先血量最少,關(guān)掉自動(dòng)攻擊,顯示攻擊頭像。關(guān)于玩家問(wèn)的發(fā)育慢是為啥,在這里給大家解答一下,該吃經(jīng)濟(jì)的時(shí)候你有可能去援助帶了一波節(jié)奏并且還沒(méi)有成功,導(dǎo)致你的經(jīng)濟(jì)進(jìn)塔被具野區(qū)英雄或是被塔單吃,當(dāng)你趕到中路毫無(wú)任何經(jīng)濟(jì)留給你,這個(gè)時(shí)候你也就能夠看野區(qū)英雄的定位確認(rèn)你可不可以去他的野區(qū)吃點(diǎn)經(jīng)濟(jì)保證自已的發(fā)育。

  假如團(tuán)戰(zhàn)實(shí)現(xiàn)到中后期你的發(fā)育依然是很低那么你也就能夠 去兩個(gè)邊路抓取部分的小兵和一半的野區(qū)經(jīng)濟(jì),不過(guò)一定要記住小地圖敵人不見(jiàn)的時(shí)候務(wù)必要往回撤,不管是否有小兵沒(méi)吃完務(wù)必要往后撤,越到后期死的越少經(jīng)濟(jì)發(fā)育的絕對(duì)越快,敵人假如沒(méi)抓到你會(huì)清線(xiàn)放小兵過(guò)去給你吃只要是你沒(méi)被抓到你的經(jīng)濟(jì)就有起來(lái)的有可能。針對(duì)一些玩家的連招問(wèn)題我來(lái)提供一些常見(jiàn)的連招:2技能滾動(dòng)1技能擊飛滾動(dòng)到身后大招反推接被動(dòng)+個(gè)2技能收尾這也是最簡(jiǎn)單的連招。團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)行的時(shí)候秒沒(méi)有位移的C位推薦留大招連招次序能夠 2技能起手一技能滾動(dòng)再接被動(dòng)+2技能剩下大招,后期團(tuán)戰(zhàn)火舞大招最好大到大部分的英雄,由于不知火舞大招能夠 大幅減少敵人的輸出傷害技能面板有寫(xiě)。帶閃現(xiàn)的朋友能夠用2技能閃現(xiàn)實(shí)現(xiàn)快速近身的目的,小技巧就是2技能往左下角拉出圈外使你的大拇指抵達(dá)閃現(xiàn)的上面隨后松手再點(diǎn)擊閃現(xiàn)朝目標(biāo)的臉上閃。一閃就是朝目標(biāo)方向劃過(guò)隨后迅速點(diǎn)擊閃現(xiàn)朝同一個(gè)方向瞬間劃過(guò)。針對(duì)團(tuán)戰(zhàn)來(lái)說(shuō)不知火舞最好不要跟敵方的前排纏斗,用閃現(xiàn)避開(kāi)他們直接切輸出位。二閃+一技能+大招+被動(dòng)+二技能或二技能+被動(dòng)+大招+一技能+二技能都可以。最后一個(gè)介紹幾種連招2+1+3+A+22+1+A+3+2秒脆皮能夠 2+1+A+2剩下大招3閃+A+1+2打肉用2+1+A+2+3+2

  看完加群646435955,后續(xù)發(fā)布更多攻略~


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