我發現我發了一些策略,總有幾個小小的私人在上面說什么,不能買賣,封號等等。
純小白就別在這背眼了。
第一,不能平靜買賣的游戲不一定不能移動。
第二,是個搬磚游戲都有封號幾率,不然你認為你撿大年夜大糞呢?隨意挑?
靠這行吃飯的人很多,別用你那眼界衡量這個天下。
這游戲出來時間不長,各類情勢摸索個遍,也小有勞績。
在收益方面,舊游戲不能像新游戲那樣暴力,確實比以前預想的的。
唯一尷尬的一點就等于這個游戲商人太多了,價格不說一天一個價格,也差不多不久不多了。
前幾天的6技術魂器價格,這兩天快掉了一半。
然則天諭,目前來看仍舊是異常賺錢的手游之一。
單日利潤20是最低最低的,你的臉很黑,一天也能得到二十元,你的十個號碼也是一百個號碼,我不算吧?
性格好,單號單日我出過1000R,只有一個號,玩這么久也就是這次。
畸形產出平均每天30-50中心。如果數量大,每天100r也是畸形。
說了這么多,上面有起頭說吹牛逼。
這是早上合成的魂器,當初魂器的價格下跌了。
1:20的比例不久就不到30個中心,前面的單號輸出也是平均值。
這種商品純屬白嫖,也不需要你投入任何東西,一般刷完給你的云卷就足夠每天花300W買低階魂器了。
沒有足夠的錢可以去商城100綁定換云卷,總之相當于每天提供300萬的費用,否則這個商品一點用都沒有。
本人合得來的這個分數低,分數足夠高的價格也可能翻倍。
因此做魂器合成,屬于福分游戲,最差的福分也可以出4個技術魂器,出兩個直接去合8個技術。
再加上一樣尋常,副本,生活職業,單號產出三十跟玩一樣。
這個游戲相當于花功夫比較多,號少的可妙手動,號多的用劇本,當初劇本滿天飛。
勞神很多,但封號的概率也有點高。
想打工的伙伴最好從五十號開始。一個月幾千元沒有成果。
號多的工作室,單日過千的太多了。
這個也不夸張,當初這個游戲就處于這種狀態,否則就不能一直保持這種收益牢固。
老實說,事故室對游戲的破壞才氣其實并不大。
緩和是商人最可惡,一樣尋常產出,不攪亂市場!
能抓多少算多少,如果你還是不相信的話,自己用一個號碼試試,看看有沒有我說的收益