現在開工作室很難,收入也不是很好。這是一件非常費力的事情!
我認識一個朋友,他當時上培訓班學習編程,學成之后去了小公司上班,一個月馬馬虎虎五千塊錢,后來有個工作室老板找到他,說是想要和他合作開工作室,從那以后他就墜入深淵。
事情是這樣的。我的朋友當時是去私營機構培訓的易語言。目的很明確。他想通過寫插件來賺錢。他似乎每天都為公司做小軟件。事實上,他在很多時候都在研究插件。后來,工作室老板找到了他,并與他合作。老板有一個團隊,負責搬磚。他負責寫插件和維護。他聽說當時工作室的網上費用和電費支出很大,每天都必須有很大的利潤才能盈利。否則,工作室遲早會解散,所以他必須上插件來提高效率。
在我剛剛合作的前半年,我的朋友花了兩個月的時間寫了一個插件。剩下的時間是維護軟件和吃工作室的股息。在那段時間里,他突然變得富有,買了一輛車,偶爾帶我出去兜風。我羨慕這種生活。后半年聽說游戲對搬磚的打擊越來越大,修復了游戲的bug。相應的,插件不能起作用。我的朋友連續幾夜沒有更新插件,接下來的三個月還沒有解決。他每天都很混亂,滿腦子都是怎么把發送到服務器包里的數據修改傳回去的。就這樣一個小問題,他完全難住了。那段時間工作室也很著急。
之后,朋友突然想到了解決辦法,工作室又開張了,但是更新后的插件非常不穩定,每天關閉1、2個賬號,上司的賬號非常多,但是沒辦法,壓力太大,插件很難實現沒有漏洞的磚塊。經過五年的合作,我的朋友賺了幾百萬,工作室也解散了。老板也賺了很多錢,說他在找別的工作,不想再做工作室,隨時都有破產的風險。
短短的五年,我的朋友瘦了很多,賺了很多錢,但身體卻累了,每天維護更新,還要管理好幾百個賬號。現在,工作室用外掛是屬于犯法行為,
因此說干工作室前一定要有充分的準備,計劃趕不上變化,一個小小的困難可能會直接影響到整個工作室的命運,做游戲工作室的小作坊還是比較容易的,切記起步小作坊,不傷身不傷神!