魔獸世界,德魯伊角色是唯一一個有些全方位發現的職業,坦克有熊、奶有樹人、近戰DPS有貓、遠程DPS有鳥。一些玩德魯伊角色的玩家,都陸續在自己所在團隊迸發出屬于自己的光彩,尤其是奶德。那么,奶德應該如何治療才能發揮出自己在團隊中的地位呢?下面我們就一起來看看吧。
奶德的治療手法以及天賦技能詳解
個人見解
五人本:一般坦克上好hot,就輸出了,然后該補補,團血掉了的時候就野性回春看情況愈合,車隊水平一般的話,就老老實實奶,一般坦克三花,然后讀個野性,讓全隊都有個hot,地毯鋪上,回春上2-3個,優先脆皮職業。
壓力大的時候給坦克樹皮然后愈合無腦度,迅捷看情況用,一般坦克硬一些,愈合能救回來,迅捷就留著給脆皮,要是坦克不夠硬,就留給坦克。
團本:其實奶德藍都是夠的,就是坦克保持綻放,回春,其他人掉四分之一血的時候,給回春。野性,就是全體掉血用一下。例如:非嚴重掉血,就是五分之一到四分之一血量那種或者可以卡cd給坦克用,這樣附近的近戰也可以享受到。
減傷看安排,沒安排就看情況。想刷數據就卡cd用,想過boss就留在減傷斷層的時候用。主要是技能關聯,小德主要是靠預鋪,要全面了解副本的情況以及Boss技能,哪波會大掉血,哪波無壓力,不然救急能力真的一般,很容易出現倒人情況。
天賦圖以及高玩技能詳解
如上圖567四層天賦來說:
先說5和7層天賦:
叢林之魂,迅捷野性繁盛=群抬。同時基本上也綁定了欣欣向榮。
另外除了配合繁盛,叢林野性是沒必要的。很容易就可以計算出,除非5人同時掉血,否則叢林回春都比叢林野性的收益高。
栽培是配合光合作用的,多1個HOT增加觸發率。
跟雙回春并沒有關聯性,因為一是沒法雙栽培,二來是只要身上有回春并且血量低于60%就能觸發,不需要再加一個回春上去。
化身,談到這個天賦得先說雙回春,跟很多人想得不一樣,雙回春是很不適合點豐饒,GCD并不允許鋪雙回春同時又讀愈合,只能是作為甜頭。
實際上,雙回春必須綁定的是化身,化身時的雙回春效果極其強大。也只有化身時的雙回春才不會讓人覺得是浪費GCD。
在0急速下,哪怕鋪10個回春用了15秒,再來一輪也是足夠時間的。而除了猝死,沒有傷害是這種爆發抬不起來的。
再說1和6層天賦:
單純化身自己實際上并不是一個很強的群加爆發,對于野性只有15%治療加成。而平常心則可以作為彌補。
在點了豐饒和雙回春的情況下,平時或者化身期間單加也是較強的。大招也多,而缺點在于刷T只能靠愈合。
石化樹皮,如果說光合作用是不穩定的刷T天賦,那么石化樹皮,就是穩定單加。
其實仔細一算就是朝三暮四的把戲。看哪種時間軸更適合。
春暖花開,在點了光合作用的情況下,這行天賦是沒得選擇的,只能點春暖花開。
大米環境下,個人是不理解為什么會點貓親+光合的,這種天賦雖然節省了大量GCD,但是由于存在大量HOT,精通收益是要比其它天賦高不少的。可同時精通對于輸出是0收益。
實際上GCD也不會節省多少,每15秒需要給T上一輪 綻放回春愈合+春暖/結界。而且爆發治療也是最低的一種,意味著對隊友要求很高,治療本身彌補失誤也難。
只是在不出錯的情況下,可以最大化對T的治療效果,同時附帶一些地毯和栽培。所以可以看到大神們用這個天賦,因為高層的治療缺口確實太大。
而叢林和雙回春在保T上。算上額外的減傷可以認為對于MT來說跟雙回春豐饒是等效的。區別在于叢林更加靈活,也就是說適合于野隊。而有強力隊友可以讓你放心輸出的情況時,可以稍微不靈活,使用爆發力更強的化身+平常心。
同時這兩種天賦對于急速都會有一定要求,雙回春和繁盛野性都很吃急速HOT吃急速兩次加成,比起精通更適合輸出。不管哪種天賦,都要多用回春少用愈合。直加盡量后加和用在掉血少的,HOT預鋪+用于掉血多的以吃到更多精通加成。
綻放給T不要斷,地毯不要斷,哪怕一個人加足30秒也不虧。按回春效果為一個單位,回春=愈合=1,迅捷=2,寧靜=5,野性=0.5。3人各掉1單位起就用野性,不要在乎藍耗。
總結
綜上所訴,奶德的天賦要看自己在團隊中擔任什么樣的任務,選擇不同的天賦配比。HOT一定要保持,因為奶德刷血技能屬于持續性的,這樣就要求我們隊團本以及Boss技能有一定的了解,從而有預判性的去給技能。
什么地方需要團補,什么地方需要給坦克加硬度,給什么樣的技能。這些都是作為治療應該了解的知識。最重要的是要對自己職業技能的了解,這樣才能有效的給出相應的技能。版本,不待見我們可以利用手法來彌補,這也是一個優秀玩家應有的團本態度。