孫臏這個英雄在過去的一段時間里很受歡迎,在高端局一定會把這個英雄交給ban。因為這個英雄的后期能力太強,能給整個團隊帶來很大的利益buff,能夠提高整個團隊的拉伸和回復能力,游戲的時間越長,孫臏這個英雄就越大。
英雄孫臏一時火極,一定會把這個英雄給禁在高端局。原因是這個英雄后期能力太強,可以為全隊提供很大的增益buff,讓全隊的拉扯和回復能力得到質的提升。游戲玩的越晚,英雄孫臏就越大。他雖然是一個軟輔,但是很多隊友都喜歡這一個英雄,可以給整個隊伍都提供很大的幫助。在下面的文章中,我將分享一些孫臏的戲的細節。
陣容選擇
孫臏是個功能性工具。他最大的作用在于后期的第二技能,為球隊提供了很高的移動速度和韌性。他自己的坦誠度很低,不能承擔前排吃傷的任務。所以,我們在選擇孫臏這個英雄的時候,一定要和隊友取得聯系,盡量在隊伍中的其他地方補充坦克類型的英雄,這樣我們的坦率就足夠了,孫臏這個英雄對坦克的祝福是最大的,有孫臏的技能時,坦率特別高,對面很難集火。
玩法教學
英雄孫臏,前期作用相對較小。他早期的第二技能的技能cd很差,而且他的功能不是很強,不能給隊友很大的幫助。第一技能的基礎傷害也很低,他的孫臏在整場比賽的前期都很弱。所以早期孫臏體系最重要的是學會避戰。在一些中性資源的爭奪中,不要和對面對抗,盡量去搶就好,得不到就算了。如果堅持和對面打,前期和孫臏的一方就很難打了。如果前期處于很大的經濟劣勢,那么孫臏體系就不能拖到自己的發展期。
到了四級,孫臏的作用稍微提高。因為有大把戲的減速和沉默,這時的孫臏也有先手開團的能力,這時釋放技能時必須注意細節。在開啟自己的二技能時,孫臏不僅能對周圍的隊友和自己進行加速度,而且在這個狀態下可以減少冷卻收縮,因此我們通常會先釋放二技能,然后去釋放一技能和大招,這樣可以減少這兩個技能的冷卻時間,這在游戲的前期尤其重要,我們可以在較短的時間內連續釋放大招。
到了游戲的后期,孫臏的作用就特別大了,二技能回復的血量會變得特別的多,只要不被對面給瞬間集火秒掉,他的二技能就可以抬起很多的血量來。我們打團一定要注意,孫臏的拉扯能力特別強,但瞬間爆發是不夠的。所以打團一定要學會拉扯,利用孫臏二技能的移動速度和回復和對面多次打團,不要一次打到底。我們交了一次技能,再往后拉,然后等兩個技能的cd再打,這樣孫臏的優勢會充分發揮,打團的勝率會特別高。
這一套裝備是性價比非常高的,在各方面的屬性都很均衡,擁有著很高的技能冷卻縮減,可以讓孫臏二技能釋放的非常頻繁,并且擁有一個的奔狼紋章加速效果,無論是追擊和逃跑的能力都特別的強,對面很多時候是很難反應的過來。